3D | Cinema 4D | Maxon

Monochrome Worlds

August 1, 2021

Sketches of a world that never was.

Ein experimentelles 3D-Projekt, das in Cinema 4D entstanden ist, um einen Shader zu testen, der wie gezeichnet wirkt. Die Szene zeigt eine Gliederpuppe, die auf einer Kugel sitzt und mit weiteren Sphären spielt – ein symbolisches Bild für Balance, Leichtigkeit und die Grenzen zwischen Vorstellung und Realität.