3D | Maxon | ZBrush

Aldric

Mai 12, 2024

Death beyond death.

Das Semesterprojekt Eldrick war mein erster tiefer Einstieg in die Welt von ZBrush, bei dem ich meinen eigenen fiktiven Charakter entwickeln und zum Leben erwecken musste. Ziel war es, einen komplexen, glaubwürdigen Charakter mit einer einzigartigen Hintergrundgeschichte zu gestalten. Das Projekt legte den Fokus stark auf Sculpting, Shading und den kreativen Einsatz von Materialien. Neben dem Modellieren standen auch Storytelling und die Entwicklung einer kohärenten Backstory im Mittelpunkt. Sein Design sollte bedrohlich, episch und mystisch wirken, um seine Rolle als Todesfürst und Herrscher über das Reich der Schatten glaubhaft zu unterstreichen.