3D | Autodesk | Maya

Toy

Dezember 20, 2023

Built for new worlds.

Das Projekt Toy hatte das Ziel, in Maya ein eigenes Spielzeug zu entwerfen und zu modellieren. Der Kreativität waren dabei keine Grenzen gesetzt. Ich entschied mich für ein Sci-Fi-inspiriertes Geländefahrzeug mit acht Rädern – eine Mischung aus Modell, Sammlerstück und futuristischem Explorer. Der Fokus lag auf dem Designprozess, der Modellierung und dem Experimentieren mit Formen, die Funktionalität und Ästhetik verbinden. Das Ergebnis ist ein detailliertes Miniaturfahrzeug, das an ein High-Tech-Fahrzeug erinnert, das bereit ist, fremde Welten zu erkunden.